En un año electoral, la
ciudadanía deberá renovar esfuerzos para minimizar el rol de receptores pasivos
de mensajes de campaña, emitidos en busca de nuestro único capital: el voto. Una
forma de no resignar capacidad de análisis, sería asimilarlos a un juego de
mesa hogareño, que llamaremos “A quién
voto?”. El desafío será diferenciar entre información y desinformación;
entre datos ciertos y falsos. Como es habitual, el juego se compondrá de
tablero, reglas y fichas. Cada una de éstas, tendrá el nombre de un candidato.
El rol de tablero, que determina
el límite físico del juego y circuitos posibles a realizar con las fichas, lo
cumplen los medios de comunicación, al ser intermediadores entre el mensaje
político y los votantes anónimos. Por ello, el tablero se subdivide en sectores
que identifican a diversos medios. Los audiovisuales son más dinámicos, con
conductores que marcan tiempos y temas, mientras que los escritos poseen un
mensaje preestablecido (el artículo), pero el lector maneja tiempos de lectura
y reflexión, y si desea, cotejo de información. Entre los medios se genera una
puja similar a la de los candidatos, en busca de lograr una imagen de veracidad
y profesionalidad. Se deberá tener presente que la mayoría de ellos están en
manos empresariales (o gremiales), con actividades comerciales diversificadas,
por lo que eventualmente sus propietarios pueden usarlos como instrumento de
presión política, o protección de negocios no tan legítimos. O bien puede ser
el propio poder político quien los presione en busca de una adhesión
complaciente. Vale tanto para Clarín, con su periódico y señales televisivas TN
y Canal 13, o para C5N, perteneciente al empresario Cristóbal López, con serios problemas legales e impositivos en
relación a sus negociados con el Estado. Aceptado esto, el juego podrá
iniciarse por cualquiera de los medios disponibles, pues el desafío del juego
será el mismo: receptar mensajes, evaluar emisores y fuentes informativas,
detectar contradicciones y eventuales intereses ocultos, y finalmente, arribar
a una conclusión para definir el voto.
Es justo otorgar un
reconocimiento al periodismo de investigación, que exhibió una alta profesionalidad
para la obtención de elementos de prueba de la corrupción estatal-privada
contundentes. No solo es valorable desde lo informativo, sino por haber
transparentado la incapacidad y/o complicidad de muchos jueces, fiscales y
legisladores, más esforzados en favorecer la impunidad que en combatirla.
Un comentario especial merecen las
redes sociales, que son plataformas globales prediseñadas que pueden ser
utilizadas pero no modificadas por los usuarios, y permiten un nivel de interacción social formidable
que abarca a todas las franjas etarias (de nietos a abuelos). Pero en el campo político
arrastran un vicio (o virtud?) de origen: no existe el filtro de la veracidad,
lo que es aprovechado con entusiasmo por muchos políticos. Es habitual publicar
perfiles falsos o de fantasía, imprecisiones y mentiras. Un ejemplo reciente fue
el perfil “Araceli Arezzo”, que en busca de viralización (multiplicación de reenvíos),
publicó una cantidad de mensajes simultáneos, en los que sus trabajos, sueldos
y montos de las facturas de gas y luz, eran distintos. Lo único uniforme fue el
hastag: “Fracasó Macri”. Es verdad que las redes tienen una virtud que
aterroriza a los políticos, acostumbrados a bajar mandatos, y no a recibirlos. Otorga
a los ciudadanos la capacidad de instalar temas y generar convocatorias
multitudinarias, que no logran agrupaciones políticas y gremiales a través de costosas
logísticas.
Los avances tecnológicos sin
embargo, si bien aceleran y potencian las estrategias comunicacionales, no
modifican principios básicos de la propaganda política perfeccionados durante
la Segunda Guerra Mundial, como el llamado principio
de la unanimidad. Consiste en convencer a mucha gente que piensa y actúa
como lo hace la mayoría, creando una falsa impresión de unanimidad. En él se
basan periodistas, políticos y entrevistados, cuando en lugar de plantear “yo digo o yo pregunto”, en un rapto místico, expresan “la gente dice o pregunta”.
En la próxima opinión describiremos
los restantes elementos del juego, realmente complejos: las reglas y las fichas,
que identifican a los candidatos.
Buenos Aires, 24 de mayo 2017
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